Aus den Wired News von heute:
"Imagine watching a football game on a TV that not only shows the players in three dimensions but also lets you experience the smells of the stadium and maybe even pat a player on the back. Japan plans to make this futuristic television a commercial reality by 2020 as part of a broad national project that will bring together researchers from the government, technology companies and academia. The targeted "virtual reality" television would allow people to view high-definition images in 3-D from any angle, in addition to being able to touch and smell the objects being projected upward from a screen parallel to the floor. While companies, universities and research institutes around the world have made some progress on reproducing 3-D images suitable for TV, developing the technologies to create the sensations of touch and smell could prove the most challenging. Researchers are looking into ultrasound, electric stimulation and wind pressure as potential technologies for touch."
Das Thema Personal Video Recording erhält nun endlich auch hier zu Lande immer mehr Aufmerksamkeit.
Ein guter Indikator für die strategische Priorität von Marktentwicklungen für Entscheidungsträger der Branche ist für mich die Themensetzung und Besetzung von Fachkongressen bzw. Messen. So freut es mich zu hören, dass auf den diesjährigen Medientagen eines der großen Panels sich nur um dieses Thema dreht.
Panel 5.6 Personal Video Recorder: Mehrwert für Nutzer, Herausforderung für Programmanbieter? (Freitag, 28. Oktober 2005, 10:00 Uhr). Veranstaltet wird die Diskussion von moreTV, den Medientagen und dem DVB Multimedia Bayern.
Roland Tetzlaff, Geschäftsführer von moreTV gibt das Thema auf etwas provokante Weise vor:
“Andere Märkte wie England oder die USA machen es mal wieder vor: Eine neue Technologie, wie der PVR, wird offensiv vermarktet und erreicht eine faszinierende Kundenakzeptanz. Der Gegenpol: Der deutsche Fernseh-Markt ist noch dabei abzuwägen, ob es diese Technologie überhaupt geben darf, wenn ja, zu welchen Regeln, und welche Interessenpositionen damit gefährdet sein können. Auch in Deutschland sollten wir die Kunden entscheiden lassen und kreativ erarbeiten, welche Chancen das Medium PVR für alle Marktteilnehmer bietet.”
Eine Formulierung, die ich in der Klarheit noch nicht gehört habe und die auf eine muntere Diskussion hoffen lässt!
Soeben erreicht mich folgende Nachricht:
Karyn Y. Lu’s Master’s Thesis: ‘Interaction Design Principles for Interactive Television’ identifies and articulates interaction design principles for interactive television programming in the United States and elsewhere.
Chapter one presents a brief survey of the field as it stands in 2005.
Chapters two and three categorize iTV by platforms and by persistent television genres, and present representative examples for each category.
Chapter four provides an overview of existing design standards in related areas. Insights from chapters two, three, and four all serve to inform chapter five, in which Lu proposes principles for iTV interaction design by looking closely at existing designs (both deployed and prototyped), conventions, and patterns of interaction.
Lu’s analyses are rooted in visual culture and human-computer interaction design principles, and the design principles offered are abstracted from the applications which have been analysed within this framework.
Size: 6.7 Megabytes
Acrobat Format
Available to download for free in the Broadband Bananas ‘Resources’ Section
http://www.broadbandbananas.com/resources.html